Обитель тьмы

44,85 €

Доступно для предзаказа

Вокруг тьма. Между небрежно вытесанных стен едва хватает места, чтобы протиснуться. Холодный камень царапает кожу. Где вы? Как вы оказались здесь? Понять это не представляется возможным – равно как и осмотреться. Единственный источник освещения – тусклая свеча в ваших руках.

Ясно одно – нужно скорее выбираться. Найти хоть какую-то надежду… Пока её у вас не отобрали. В конце концов…

Вы здесь не одни.

Об игре

«Обитель тьмы» – это кооперативная настольная игра, в которой ваша задача – выбраться из мрачного лабиринта. Освещая путь, вы будете обнаруживать новые проходы, а старые, расплывшись во тьме, будут исчезать навсегда. Чтобы покинуть это жуткое место, придётся кооперироваться и планировать действия – в противном случае вас поглотит тьма. Всего в «Обитель тьмы» могут играть до пяти игроков – но вы также можете бросить вызов страху и в одиночку в соло-режиме.

Как играть?

В «Обители тьмы» игроки управляют узниками, что будут перемещаться по полю, представляющему собой квадрат из шести фрагментов с каждой стороны. Поставив персонажа на поле, вы должны выложить фрагменты поля вокруг него: свеча позволяет видеть ближайшие элементы лабиринта. Как только вы передвинете фишку персонажа, следует выложить новые фрагменты, а те, что вышли из вашей зоны «освещения» – убрать. Они больше не вернутся в игру: даже если вы вернётесь обратно, придётся выкладывать новые элементы лабиринта!

В свой ход вы должны выбрать одно из двух возможных действий:

  • Передвинуться. В таком случае вы перемещаете своего узника на 1 клетку, выкладываете новые фрагменты поля и убираете те, что ушли во тьму. Не стоит забывать, что проходы лабиринта очень узкие – на одной клетке может находиться только один узник.
  • Остаться на месте. В таком случае вы сбрасываете один фрагмент поля из запаса и получаете жетон решимости. Он позволяет совершать особые действия – например, уклониться от атаки чудовища или подарить узникам драгоценное время.

 

Хотя лабиринт тесен и мрачен, большая часть фрагментов поля не представляет для узников вреда. Впрочем, среди них затесались кошмарные чудовища – пожиратели воска. Вы должны выложить фрагмент с ним по тем же правилам, что и обычный фрагмент поля – но помните, что пожиратель воска набросится на любого, кого увидит… Следует остерегаться и выстраивать лабиринт таким образом, чтобы избежать встречи с этим неизвестным созданием.

Атака монстра не сулит ничего хорошего. Во-первых, она сбросит 3 фрагмента поля из запаса, что приблизит конец игры. Во-вторых, она заставит вашу свечу погаснуть – в таком случае ваш узник не будет видеть ничего, кроме фрагмента, на котором находится сам! Чтобы зажечь свечу, нужно оказаться на соседнем фрагменте с другим узником.

И ведь это отнюдь не единственная проблема, с которой несчастные узники столкнутся в лабиринте. Во тьме скрываются разрушающиеся фрагменты и ямы – всего один шаг может перевернуть всё с ног на голову. Тщательно выбирайте, как именно будете размещать новые фрагменты поля.

Кто победил?

Время от времени вы будете находить фрагменты поля с ключами. Каждый узник должен обзавестись ключом для победы – только так вы сможете покинуть это жуткое место. Единственный способ победить – встретиться у врат, особого фрагмента поля. Открыв их, вы немедленно побеждаете.

Способов проиграть при этом куда больше. Узники канут в небытие, если:

  • Все 4 фрагмента с вратами будут поглощены тьмой
  • Кто-то из узников не сможет взять ключ
  • Тьма перекроет узникам все пути к вратам

Особенности игры

«Обитель тьмы» задумывалась как игра, в которой тяжело победить, но вы можете отрегулировать уровень сложности для вашей компании. Добавив дополнительные фрагменты поля с ключами, можно сделать игру проще – но также есть и несколько способов сделать её ещё суровее.

Вы можете добавить в игру двух новых монстров – Хранителя ключа, что затруднит процесс добычи ключей, и Исчадие тьмы, которому под силу менять структуру игрового поля. А если вам и этого мало, добавьте в игру монстров-боссов: поистине кошмарных существ, что сделают побег из лабиринта намного сложнее. Существа, известные как Неотвратимые, достанут вас практически с любого конца поля, а их атаки куда опаснее, чем у обычных монстров, а колоссальный Плакальщик занимает целых 9 клеток!

    Состав коробки

    • 120 фрагментов лабиринта
    • Свеча-органайзер
    • 5 жетонов ключей
    • 5 фишек узников
    • 14 жетонов решимости
    • Двустороннее игровое поле
    • Жетон 4-го узника
    • 5 планшетов состояний
    • Планшет сброса
    • Правила игры
    Возрастот 13 лет
    Время партииот 45 минут
    ИздательствоMagellan
    Кол-во игроковот 1 до 5

    Доставка и выдача товаров

    Наш магазин доставляет настольные игры в любой регион, при этом сроки зависят от вашего региона.
    Подробную информацию о стоимости доставки и пунктах выдачи доступна далее.

    Подробнее о доставке

    Информация о стоимости доставки

    • По Латвии:
      • Бесплатная доставка при заказе от 30 €
      • При сумме заказа до 30 € — доставка Omniva: 3 €
    • По странам Прибалтики:
      • Бесплатная доставка при заказе от 50 €
      • При сумме заказа менее 50 € — доставка Omniva: 5 €
    • По всему миру:
      • Фиксированная стоимость доставки: 50 €

    Сроки доставки

    • Среднее время доставки заказов по Латвии: 1–2 дня
    • Среднее время доставки заказов по Прибалтики: 2–5 дней
    • Международная доставка (при наличии): от 7 дней

    Любые дополнительные расходы, понесенные клиентом из-за задержки/потери/неправильной доставки заказов, являются нашей ответственностью.