LINQ. Найди шпиона

23,87 €

Доступно для предзаказа

В мире, где секретные агенты ведут невидимую войну, два шпиона должны найти друг друга, не раскрывая своих личностей, а бдительные граждане пытаются запутать их и вывести на чистую воду Каждый ход может стать решающим, а каждое слово — ключом к разгадке. В этой напряжённой атмосфере доверия нет никому, и даже самый невинный выбор слова может оказаться смертельным предательством.

«Linq. Найди шпиона» — это захватывающая игра на дедукцию и интуицию для компании до 8 человек, где игроки погружаются в мир шпионских интриг. Ваша задача — либо найти своего напарника-шпиона, либо вычислить вражеских агентов, используя лишь 2 слова и логику.

Особенности игры
— скрытые роли: никто не знает, кто есть кто
— психологическое напряжение: каждый игрок может быть как другом, так и врагом
— необычная механика: использование слов как инструмента связи
— динамичный геймплей: короткие раунды и быстрое принятие решений
— социальная составляющая: взаимодействие и анализ поведения других игроков
— 2 уровня сложности: от классической до расширенной версии с лидерами миссий

Кому подойдёт эта игра?
— Любителям шпионской тематики
— Для вечеринок и посиделок с друзьями
— Ценителям психологических игр с атмосферой недоверия и интриги
— Тем, кто не готов разбираться в долгих и скучных правилах

Как играть?
Выберите первого игрока, который берёт в руки шпионский приборчик и, не глядя на него, начинает крутить оба колёсика до тех пор, пока остальные игроки не скажут «Стоп». Первый игрок называет получившееся число.
Игроки ищут это число в своих блокнотах. Если в блокноте игрока есть такое число и рядом с ним слово, то он шпион, а слов — это пароль, точно такой же, как и у второго шпиона. Если же числа в блокноте нет, значит, игрок — честный гражданин, чья цель помешать их встрече.
Начиная с первого игрока и далее по очереди, каждый игрок пишет 1 слово на обложке своего блокнота, произносит его вслух и передаёт маркер следующему игроку слева. Затем игроки также пишут ещё по 1 слову. Шпионы должны писать такие слова, чтобы вычислить друг друга, а гражданам необходимо сбить шпионов с толку.
Когда все написали по 2 слова, начинается фаза голосования. Каждый шпион должен указать на себя и на того игрока, кого он считает вторым шпионом, а граждане должны указать на 2 шпионов.
Если шпионы раскрыты, то очки получает гражданин, верно вычисливший шпионов. Если же шпионы не были раскрыты и нашли друг другу, то победные очки получают они.
Игра закончится, когда один из игроков наберёт 3 победных очка и будет объявлен победителем.

Состав игры
— 8 блокнотов
— Фломастер
— Шпионский приборчик
— Правила игры

Возрастот 14 лет
Время партииот 15 минут
ИздательствоЭврикус
Кол-во игроковот 3 до 8

Доставка и выдача товаров

Наш магазин доставляет настольные игры в любой регион, при этом сроки зависят от вашего региона.
Подробную информацию о стоимости доставки и пунктах выдачи доступна далее.

Подробнее о доставке

Информация о стоимости доставки

  • По Латвии:
    • Бесплатная доставка при заказе от 30 €
    • При сумме заказа до 30 € — доставка Omniva: 3 €
  • По странам Прибалтики:
    • Бесплатная доставка при заказе от 50 €
    • При сумме заказа менее 50 € — доставка Omniva: 5 €
  • По всему миру:
    • Фиксированная стоимость доставки: 50 €

Сроки доставки

  • Среднее время доставки заказов по Латвии: 1–2 дня
  • Среднее время доставки заказов по Прибалтики: 2–5 дней
  • Международная доставка (при наличии): от 7 дней

Любые дополнительные расходы, понесенные клиентом из-за задержки/потери/неправильной доставки заказов, являются нашей ответственностью.